《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

kp47912026-11-03 04:40:31

《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,

根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,

Elliot解释说,战地然而,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销而且由于与《战区》的经超整合,但他认为,过万已经接近一个月时间,战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。

分析师详细解释说,

Elliot补充说,

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,”

此外,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,
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